Workshop Live-Cinema em Rede

A proposta deste workshop é explorar as possibilidades de criação de performances de live-cinema interativas e coletivas, baseadas na nova plataforma experimental *SocketScreen, criada pelos artistas da oficina. O workshop pretende trabalhar, de forma transversal, a apropriação de conteúdos publicados na internet através de dados capturados de modo dinâmico, em tempo real, por meio de pequenos sistemas semânticos de busca de imagens e informação. SocketScreen é a plataforma onde o público interage diretamente na criação audiovisual através da aplicação web para celulares smartphones (iphone e/ou android). O público, que acessa a aplicação web, é convidado a escrever palavras-chave. Estas palavras-chave são utilizadas pela plataforma para buscar na internet, em tempo real, imagens relativas às palavras. Além de enviar as palavras-chave, o público pode interagir com suas próprias imagens utilizando o touch-screen do smarthphone.

http://socketscreen.net/

palavras chave: internet, audiovisual, interativo, web-bots, live-image.

:: Equipamento necessário: Laptop, (windows, mac ou linux) e projetor

:: Softwares utilizados: ApacheWebServer PHP 5.3 (Xampp), Processing, Adobre Flash, Modul8 e/ou Isadora,  SDK Android (mac, linux ou windows), SDK IOS (mac) Adobe Flash CS 2, Isadora.

Pré-requisitos :: De preferência os alunos deverão ter noções básicas de linguagem web, html, javascript, actionscript 2.0, Isadora e Modul8. _____________________________________

Reserve sua vaga enviando nome completo, RG e telefone para video@trackers.cx
Inscrição: R$250,00 até 21/11 e R$ 300,00 no primeiro dia do ws. O pagamento pode ser efetuado por depósito bancário ou no primeiro dia do Workshop. Aceitamos cartões de débito e crédito (em até 3 vezes).
[ As datas e horários dos workshops, poderão ser alterados, de acordo com o número de participantes. ]
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Rachel Rosalen e Rafael Marchetti :: em 2007 iniciam sua colaboração. Combinando desenho de espaços e o entorno de net-art, juntos desenvolvem instalações interativas e espaços híbridos. Além de exposições e participações em renomados instituições culturais como Centre Pompidou (Paris), Plugin (Basel), Museu de Arte de Yokohama (Japão), Museu de Arte Contemporânea (Basel), Image Forum (Tokyo), Videoformes (Clermont-Ferrand), Kunstraum Walcheturm (Zurich), La Filature (Mulhouse), Palazzio Nuovo (Nápoles), Paço das Artes (SP), 4ª. Bienal de Vídeo Arte de Tel Aviv (Israel), Ars Electronica (Linz), File (São Paulo), 404 (Rosario), Viper Festival (Basel), ACM Multimedia (Singapur), Novas Geografías (México DF), Bienal da Habana, Break 2.3 (Ljubljiana), Accea (Armenia), Laboral, Bienal de Sevilha e ZKM (Karlsruhe). Também foram contemplados por importantes prêmios como PAC Novas Mídias (Sec. Estado da Cultura SP), Prog:me (2005) RJ, File (2005) e Prêmio Sergio Motta de Arte e Tecnologia, SP (2005 e 2007).

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